23 Απριλίου 2026
Δημοσίευση: 02:30'

Μετά τα social media, τα onine παιχνίδια μπαίνουν στο στόχαστρο της Αυστραλίας

Οι εταιρείες υποχρεούνται να ενημερώσουν για τα μέτρα που λαμβάνουν για την προστασία των παιδιών.

Επιμέλεια: Νίκος Αλέπης
Δημοσίευση: 02:30’
EPA/EMILY FLYNN
Επιμέλεια: Νίκος Αλέπης

Οι εταιρείες υποχρεούνται να ενημερώσουν για τα μέτρα που λαμβάνουν για την προστασία των παιδιών.

Ενημέρωση από τις εταιρείες που διαχειρίζονται τα δημοφιλέστερα διαδικτυακά παιχνίδια σχετικά με τα μέτρα που λαμβάνουν για την προστασία των παιδιών, ζήτησε η κυβέρνηση της Αυστραλίας, της πρώτης χώρας στον κόσμο που νομοθέτησε ηλικιακούς περιορισμούς για την πρόσβαση στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης.

Η Επίτροπος Ηλεκτρονικής Ασφάλειας (eSafety Commissioner) ζήτησε από τους διαχειριστές των Roblox, Minecraft, Fortnite, αλλά και της πλατφόρμας αγοράς παιχνιδιών Steam της Valve, πληροφορίες για τα συστήματα ασφαλείας τους, για τη στελέχωση και για τα μέτρα που λαμβάνουν και τα οποία πρέπει να συνάδουν με τα πρωτόκολλα που ισχύουν για την κυβερνοασφάλεια. H ανταπόκριση των εταιρειών είναι υποχρεωτική και αν δεν το πράξουν θα κληθούν να πληρώσουν πρόστιμο έως και 590,783 αυστραλιανών δολαρίων για κάθε μέρα που δεν συμμορφώνονται.

Η Επίτροπος Ηλεκτρονικής Ασφάλειας, Τζούλι Ίνμαν Γκραντ, δήλωσε ότι οι υπηρεσίες που σχετίζονται με τα βιντεοπαιχνίδια μπορούν να αποτελέσουν το πρώτο σημείο επικοινωνίας ανάμεσα σε παιδιά και σεξουαλικά αρπακτικά. «Αυτό που συναντάμε συχνά αφότου αυτοί οι παραβάτες έλθουν σε επαφή με παιδιά σε περιβάλλοντα διαδικτυακού παιχνιδιού, είναι ότι μπορούν να τα καθοδηγήσουν σε ιδιωτικές υπηρεσίες ανταλλαγής μηνυμάτων», τόνισε, επισημαίνοντας ότι 9 στους 10 Αυστραλούς, ηλικίας 8 με 17 ετών, έχουν παίξει διαδικτυακά παιχνίδια.

«Ενήλικες που λειτουργούν ως αρπακτικά το γνωρίζουν αυτό, στοχοθετούν παιδιά και επιδίδονται σε διαδικτυακή αποπλάνηση ή  υιοθετούν τρομοκρατικά και βίαια εξτρεμιστικά αφηγήματα στο παιχνίδι, αυξάνοντας τους κινδύνους για τη διάπραξη σεξουαλικού αδικήματος εις βάρος παιδιών, για ριζοσπαστικοποίηση και για άλλες βλάβες εκτός πλατφόρμας». σημείωσε η Αυστραλή αξιωματούχος.

Η Microsoft, διαχειρίστρια του Minecraft και της πλατφόρμας Xbox Live, δήλωσε ότι εξετάζει την ειδοποίηση της ρυθμιστικής αρχής και ότι λαμβάνει σοβαρά υπόψη την ασφάλεια των παιδιών στο διαδίκτυο. Η Roblox δεν απάντησε αμέσως σε αιτήματα για σχολιασμό.

Η κίνηση της αυστραλιανής κυβέρνησης έρχεται εν μέσω αυξανόμενου ενδιαφέροντος από τους νομοθέτες για τον τρόπο με τον οποίο οι πλατφόρμες παιχνιδιών εντοπίζουν και αποτρέπουν τις διαδικτυακές απειλές για ανηλίκους, ιδίως επειδή οι συνομιλίες σε πραγματικό χρόνο με άγνωστους χρήστες μπορεί να είναι πιο δύσκολο να ελεγχθούν από τα αυτοματοποιημένα συστήματα σε σχέση με τα παραδοσιακά μέσα κοινωνικής δικτύωσης.

Την Τρίτη, η Roblox κατέληξε σε συμβιβασμούς με δύο πολιτείες των ΗΠΑ, την Αλαμπάμα και τη Δυτική Βιρτζίνια, σχετικά με ισχυρισμούς ότι δεν προστάτευσε τους νεαρούς χρήστες, συμφωνώντας να πληρώσει περισσότερα από 23 εκατομμύρια δολάρια και να κάνει αλλαγές στον τρόπο με τον οποίο τα παιδιά έχουν πρόσβαση στις λειτουργίες συνομιλίας και παιχνιδιών. Αντιμετωπίζει περισσότερες από 140 αγωγές σε ομοσπονδιακά δικαστήρια των ΗΠΑ, με την κατηγορία ότι αδιαφορεί για τη σεξουαλική εκμετάλλευση παιδιών μέσω της πλατφόρμας της, αν και γνωρίζει ότι αυτό συμβαίνει.

Την περασμένη εβδομάδα ανακοίνωσε ότι θα εισάγει λογαριασμούς με περιορισμένα δικαιώματα για νεότερους χρήστες από τον Ιούνιο, επιτρέποντας στα παιδιά ηλικίας 5 έως 8 ετών πρόσβαση στο “Roblox Kids” και στους χρήστες ηλικίας 9 έως 15 ετών στο “Roblox Select”.


TOP NEWS

uncached